MHFのモンスターは以下の9種類に分かれています。 草食種…攻撃性の低い、大人しいモンスターです。生肉が剥げます。 牙獣種…牙を持つ獣系です。大型ではないながらもパワフルです。 甲殻種…爪、大きな殻を持っているのが特徴です。 甲虫種…虫です。ハチやバッタに似たものがいます。 獣人種…MHシリーズではおなじみの、ネコです。 魚竜種…砂や水の中を泳いで移動する、魚類に近いモンスターです。 鳥竜種…鳥に似た外見からこの名前がついています。 飛竜種…空を飛べる大型のモンスターです。 古龍種…災に匹敵する強さを持つと言われ、圧倒的な存在です。
MHFでは、小型大型含め58種類のモンスターが出現しています。 (10/3現在、亜種希少種除) モンスター毎に習性を持ち、食事や睡眠などの普段の行動や体長、攻撃モーションも様々です。
多くのモンスターからは、倒すと素材を剥ぎ取る事ができ、 この素材から武器や防具などの装備品を作れます。 モンスターを倒し素材を手に入れ、武具を強化し、更に強力なモンスターに挑戦する、という循環がモンハンの大きな楽しみです。
またクエストの種類には下位と上位があり、上位の敵は同じモンスターでも体力や攻撃力・防御力・俊敏性などのステータスに大きな差があります。 その代わり見返りも大きいので、たくさん狩りの経験を積んで上位ハンターを目指しましょう。 それにはまずモンスターの動きを覚える事が重要です。 各モンスターの攻撃パターンを把握し、回避して、攻撃チャンスに繋げる事が第一歩です。
◆大型モンスターに共通している習性
巡回
…各モンスター決まったエリアを周期的に移動します。ハンターを見つけると襲ってきますが、一定時間経つとまた違うエリアに移動します。追いかけっこの繰り返しです。
食事
…時間経過や、体力が減った時に食事をとって回復をしようとするモンスターもいます。 食べ物は肉だったりキノコだったり岩だったり様々です。
威嚇
…立ち止まってガルルルと小さく吠えます。絶好の攻撃チャンスです。
咆哮 …大きな雄叫びをあげ、ハンターを数秒間硬直状態にします。耳栓のスキルで防ぐことができます。
怒り
…一定のダメージを与えるとモンスターは怒り状態になり、攻撃力や俊敏性が上がります。 煙を吐いていたり体の色が変わったり見た目にも表れます。
瀕死
…瀕死状態になるとモンスターは変わった動きをします。耳やヒレが垂れたり、足をひきずって他のエリアに逃げようとします。これが捕獲OKのサインです。
睡眠
…時間経過や、瀕死状態の時にモンスターは巣に帰って寝ようとします。 睡眠をとる事で体力が回復します。
多くの大型モンスターは、頭・腹・爪・翼・背中・尻尾のように部位によって弱点だったり、硬い部分だったりする肉質を持ちます。 この部位は破壊する事ができるところもあります。 武器には打撃属性・切断属性・弾があり、殻は打撃のみ破壊可能、尻尾は切断でしか切れない、という特性もあります。 部位破壊すると見た目も変わり、どんどんボロボロになっていくのが分かります。 部位破壊する事で報酬が増えたり、切った尻尾からは剥ぎ取りもできます。 敵の体力が見られないモンハンでは、これが敵の残り体力を計る目安にできます。
また苦手とする属性、耐性を持っている属性があり、モンスターによって違います。 同じように毒・麻痺・睡眠などの状態異常属性に対する耐性も異なるので、敵に合わせて武器を変えていく必要があります。 狩猟タイムに大きな差がでてくるので、ベストな装備を模索すると良いでしょう。
敵の攻撃パターンも様々で、主に突進・尻尾回転攻撃・火吹きブレスなどがあります。 独特なもので、自身のトサカから閃光を放ちハンターにめくらましをするものや、体に電流を走らせ何者も寄せ付けない壁をまとったり、オナラをして回復系アイテムを使えないようにしてくるものもあります。 案ずるよりやるが易し、数をこなして体で覚えるのが早いです。
|